образ 680 Мб
ссылка:
https://drive.google.com/file/d/0B7bb6rcuRclFTG1jelRRU1d5UG8/view?usp=sharing&resourcekey=0-GYiNXisFKPhhA489k0aGLw
или
https://drive.google.com/file/d/0B7bb6rcuRclFTG1jelRRU1d5UG8/view?resourcekey=0-GYiNXisFKPhhA489k0aGLw
образ 680 Мб
ссылка:
https://drive.google.com/file/d/0B7bb6rcuRclFTG1jelRRU1d5UG8/view?usp=sharing&resourcekey=0-GYiNXisFKPhhA489k0aGLw
или
https://drive.google.com/file/d/0B7bb6rcuRclFTG1jelRRU1d5UG8/view?resourcekey=0-GYiNXisFKPhhA489k0aGLw
семінарського заняття № 1
семінарського заняття № 1
Лабораторна робота №9 Створення графічного зображення
Мета: Навчитись створювати програми мовою Delphi
Завдання 1. Створити програму, яка можливостями мови створить малюнок. (Будинок, лужок, озеро, дерево, сонечко)
Завдання 2.
Виконати підпис малюнка (ПРІЗВИЩЕ) за допомогою графічних примітивів.
Оформити та продемонструвати роботу.
Завдання 3.
На Вашому попередньому малюнку (лабораторна робота 16) створити рухомий об'єкт. (Дивись приклад)
Додаткова інформація Метод Application.ProcessMessages
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls, Buttons, ExtCtrls;
type
TForm1 = class(TForm)
Shape1: TShape;
BitBtn1: TBitBtn;
BitBtn2: TBitBtn;
procedure BitBtn1Click(Sender: TObject);
procedure FormCreate(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
i:integer;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.BitBtn1Click(Sender: TObject);
begin
Form1.BitBtn1.Visible:=false; //робимо кнопку старт невидимою
for i:=0 to (form1.clientwidth-shape1.Width) div 2 do
// цикл до половини заданої ширини форми форми
begin
shape1.Visible:=false; //фігуру зробили не видимою
shape1.Left:=shape1.Left+1; //змістили координату по Х
shape1.Top:= shape1.Top -1; //змістили координату по У
sleep(10); //затрика
shape1.Visible:=true; //фігуру зробили видимою
application.ProcessMessages; //метод який вимагає миттєвого виконання
end;
for i:=i to form1.clientwidth-shape1.Width do
begin
shape1.Visible:=false;
shape1.Left:=shape1.Left+1;
shape1.Top:= shape1.Top +1;
sleep(10);
shape1.Visible:=true;
application.ProcessMessages;
end;
Form1.BitBtn2.Visible:=true;
end;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Form1.BitBtn2.Visible:=false;
end;
end.
Робота з графікою в Delphi Малювання на формі або компоненті PaintBox
Малювання на формі або компоненті PaintBox...................................... 1
Приклад відео з використанням графіки................................................ 4
Робота з графікою в Delphi......................................................................... 4
Графічні можливості Delphi: Дуга, прямокутник, сектор, точка.......... 10
Дуга............................................................................................................ 10
Прямокутник............................................................................................. 10
Багатокутник............................................................................................ 11
Сектор....................................................................................................... 12
Крапка........................................................................................................ 12
Малюємо аналоговий годинник.............................................................. 15
Додатково посилання
Лабораторна робота №8 Створення програм з використанням дати та часу.
Мета: Навчитись створювати програми з використанням дати та часу.
Теоретичний матеріал посилання
Завдання 1. Організувати введення дати народження та сьогоднішньої дати. Провести розрахунок тривалості життя.
Завдання 2. Організувати введення двох дат та визначити часовий проміжок між цими датами.
Завдання 3 Ввести дати. Визначити день тижня. Скористатись формулами розрахунків "Як за датою обчислити день тижня?": посилання (https://genomukr.com/rizne/26518-jak-za-datoju-obchisliti-den-tizhnja.html) .
Завдання 4 Визначити час роботи вашої програми після її запуску. Інформацію відобразити у нижньому рядку: StatusBar .
Завдання 5 Написати програму визначення дати Великодня. Скоритсатися алгоритмом Гауса для обчислення дати Великодня. Посилання на вікіпедію. Для перевірки правильності роботи програми скористайтеся таблицею у Вікіпедії (дивись посилання).
Приклад коду:
newDate := IncDay(EncodeDate (Year, Month, Day) , 14); //використовується модуль DateUtils тут додаємо 14 днів EncodeDate створюю задану дату
form1.Label12.Caption:= DateToStr (newDate) ;
//dt:= now; // поточна дата
dt := form1.DateTimePicker1.Date; //визначена дата тобто введена з компоненту DateTimePicker
form1.Label11.Caption:= DateToStr (dt) ; //виводимо дату
difference := DaysBetween(newDate, dt); //використовується модуль DateUtils тут різницю днів
if dt<newDate then s:=''
else begin s:='пройшло'; newdt:=dt; dt:=newDate; newDate:=newdt; end;//переставити дати тобто прйшов час або пусто якщо дати розташовано вірно
form1.Label13.Caption:= s+intToStr (difference )+ ' днів ' ;
// Припустимо, що у вас є дві дати:
//date1 := EncodeDate(2022, 1, 1); // перша дата
//date2 := Now; // друга дата (поточна дата ≥ час)
// «находимо різницю між датами в місцях та днях
//monthsDifference := MonthsBetween(date1, date2);
//daysDifference := DaysBetween(date1, IncMonth(date1, monthsDifference));
monthsDifference := MonthsBetween(newDate, dt); //різниця у місяцях
daysDifference := DaysBetween(newDate, IncMonth(dt, monthsDifference)); //різниця у датах з урахуванням місяців
form1.Label15.Caption:=s+ ' кількість місяців: '+ IntToStr( monthsDifference)+ ' кількість днів: '+ IntToStr (daysDifference);